小组帖子:开发了个独游制作导航站web

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发起:YUANYUAN555 落地开发了个独游制作导航站web,包含了程序/美术/音乐等国内外的素材站点

小组帖子:开发了个独游制作导航站web

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小组帖子:开发了个独游制作导航站web

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《独行》观后想到的一些老生常谈

indienova.com/indie-game-news/review-of-the-movie-indie-games-in-china/

诚然,笔者在观毕之后同样感想寥寥,但在进行商业写作的过程中也意识到,现在各个领域开展的数字化转型工作,……从而实现的新的工作形态、以及新的沟通方式,与游戏行业的发展存在千丝万缕的联系,因此笔者希望通过更广泛的行业视角……Steam 自带的云端开发流程也具有类似的功能,不过相比微软缺少了发行支持,独立游戏的宣发而言仍然有些难度

神楽坂伊織:《独行》观后想到的一些老生常谈

indienova.com/u/snskinzu/blogread/10972

诚然,笔者在观毕之后同样感想寥寥,但在进行商业写作的过程中也意识到,现在各个领域开展的数字化转型工作,……从而实现的新的工作形态、以及新的沟通方式,与游戏行业的发展存在千丝万缕的联系,因此笔者希望通过更广泛的行业视角……Steam自带的云端开发流程也具有类似的功能,不过相比微软缺少了发行支持,独立游戏的宣发而言仍然有些难度

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

虚幻程序 全职/实习工作职责* 参与PC与主机平台UE4 PvPvE 多人竞技(类moba)游戏项目开发……,能熟练进行多人网络游戏开发* 加分:扎实的计算机图形学基础,了解虚幻延迟渲染管线3D角色动作设计师工作职责……,熟悉人体、动物的解剖结构* 熟悉PBR制作流程* 熟练使用Maya, 3DsMAX, Photoshop

如何有选择地吸收用户反馈

indienova.com/indie-game-development/how-to-ignore-playtesting-feedback-to-improve-your-game/

玩家【X】功能或系统有什么看法?游戏进展的节奏感觉如何?玩家能列举一个再次回到游戏的理由吗?……玩家是否知道如何使用【X】功能或流程?……正是基于玩家反馈,我的团队往往能快速迭代游戏,我也才能着力于创建良好的工作流程

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-xx/

年关了,重制工作进行到现在,游戏体量已经完全超过我们当初的预想。……可能有些团队为了开发的敏捷性,大家一些设计都是抱着一个“差不多”的心态,然后一边制作一边补充、调整设计……我拿一个推箱子的设计来举例,如下图是推箱子过程中的状态流程但这个状态流程只是简单的描述了交互逻辑,中间还涉及到其他的问题

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

当开发进入中期之后,文档的大部分工作也都做了。我开始研究详细的上线发布流程和准备。……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-2/

所以前期的工作需要筹备好。……我现在捋一下整个材质和动画结合的制作流程。……而是需要制作人员对于表情的划分,以及顶点变形器命名的规范,和与美术人员指定规则的要求

版本:Early Access


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